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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 備考(表示攻撃力) ライト ヘビィ リミ解ヘビィ 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 武器倍率+20 +26 +29.6 +34 +15 攻撃力UP【中】 武器倍率+15 +19.5 +22.2 +25.5 +10 攻撃力UP【小】 武器倍率+10 +13 +14.8 +17 -10 攻撃力DOWN【小】 武器倍率-5 -6.5 -7.4 -8.5 -15 攻撃力DOWN【中】 武器倍率-10 -13 -14.8 -17 -20 攻撃力DOWN【大】 武器倍率-15 -19.5 -22.2 -25.5 装飾品 名称 効果 スロット 攻撃珠【1】 攻撃+1 ・ 防御-1 ○-- 攻撃珠【2】 攻撃+3 ・ 防御-1 ○○- 攻撃珠【3】 攻撃+5 ・ 防御-1 ○○○ 解説 攻撃力が純粋に上昇する。 ステータス上の表示攻撃力が変更になるので、これを使って算出するダメージは全て上昇する。 上昇値が固定のため、武器の攻撃力に左右されず効果が発揮されるが、武器の攻撃力がある程度高いと割合上昇スキルに負ける。 マイナススキルが発動した場合、変動する値はUPの方に比べて5低い。 威力はほんの少し見切りに劣る可能性が多いが(弾1発で1ダメ~2ダメ程度)、改心立0 の武器では正確な怯みタイミングが計れるので予測迎撃、転倒とかを狙う場合はこちらの方が良い可能性がある。 -- (名無しさん) 2012-03-14 16 15 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《攻撃力0》 効果モンスター 星1/水属性/アンデット族/攻 0/守 0/ このカードが攻撃の対象になった時、 このカードを守備表示にする事ができる。 このカードが戦闘で破壊された時、 このカードを戦闘で破壊したモンスターの装備カードとなり、 装備モンスターの攻撃力を0にする。 装備モンスターは生け贄にはできない。 Part13-944 ロックも兼ねるカード。ちょっと危険かも・・・ -- HAI (2007-07-29 20 39 36) 名前 コメント
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BDFtS_イベントへ移行しました メインシナリオメインシナリオ 序章 メインシナリオ 第1章 メインシナリオ 第2章 メインシナリオ 第3章 メインシナリオ 第4章 メインシナリオ 第5章 メインシナリオ 第6章 メインシナリオ 第7章 メインシナリオ 第8章 メインシナリオ 終章 メインシナリオ 真終章 サブシナリオサブシナリオ 第1章 サブシナリオ 第2章 サブシナリオ 第3章 サブシナリオ 第4章 サブシナリオ 第5章 サブシナリオ 第6章 サブシナリオ 第7章 サブシナリオ 第8章 サブシナリオ 終章 パーティチャット メインシナリオ メインシナリオ 序章 [部分編集] 項目名 備考 目覚め はじまりの国 カルディスラ王国 カルディスラ王との謁見 少女の祈り 絶望の淵に立つもの 急襲! 空挺騎士団 空挺騎士団兵 来襲 空挺騎士団兵 第二陣 空挺騎士団兵 第三陣 空挺騎士団 退却 巫女の使命 大穴を塞ぐ方法 綺麗なペンダント 復興への決意 エアリーの名案 闘士と白魔道士 君は僕の希望 一緒に行こう 戦勝報告 公国軍の焼き討ち 黒魔道士 退却 記憶喪失くん あんたは間違ってる 我慢の限界 白か黒か カルディスラの危機 ハインケルの襲撃 オーウェンの最期 この分からず屋! 父と子 長い長い旅の始まり ロンターノ離宮潜入作戦 ロンターノ離宮 潜入作戦失敗! 罠なんかじゃない 失われた騎士道 ハインケル逃走 ハインケルを追え! 決戦! 騎士ハインケル エシャロット号危機一髪 勇者たちの凱旋 旅の仲間 メインシナリオ 第1章 [部分編集] 項目名 備考 ラクリーカ到着! 巫女捕縛令 砂と大時計の国 ラクリーカ ラクリーカ国王の演説 巫女糾弾 ラクリーカ王宮への呼び出し ラクリーカ国王の命令 怯える巫女 風の神殿 追悼の祈り クリスタルの祭壇 闇に穢されたクリスタル 祈祷衣を求めて ユルヤナの森 ユルヤナの老師 老師の歓待 巫女のしきたり ユルヤナの森の朝 祈祷師の洞穴 祈りの虹糸 虹糸入手 祈祷衣製作開始 かつての巫女たちのように 風を取り戻すため 災厄を引寄せし者 風のクリスタル 風のクリスタル解放 さらなる奉仕労働 待つだけなら犬でもできる 巫女の声は届いた 門出を祝って 飛空挺での休息 暗黒騎士強襲 暗黒騎士との因縁 砕かれた飛行石 瘴気の森 メインシナリオ 第2章 [部分編集] 項目名 備考 六人会議 ブラッドローズ特務隊 艶花の国 フロウエル 可憐で淑やかな乙女たち? フロウエルのおばば様 花は朽ち果てて 水の巫女はどこに 信徒弾圧 聖花祭に出よう 磨けば光る原石 コレ必須アイテム 道具屋に聞き込み 大ブーム セクシーが一番 森のおじいちゃん スケベな行商人とは? ランドタートル ユルヤナの森、再び 伝説のブラボービキニ 夢、破れたり ありのままの君の姿 魔女の暗躍 聖花祭開催 エントリーナンバー9番 ある日、青空をながめて ここにいるよ 水の巫女オリビア 人形の首 オリビアの最期 みんな消えていく 災厄を浸透せし者 水のクリスタル 水のクリスタル解放 よみがえる海 オリビア死亡後、おばば様のところへ行かずに水のクリスタルを解放 再び花咲く時まで - A ブラッドローズ特務隊が死んでいる状態で水のクリスタルを解放 再び花咲く時まで - B ブラッドローズ特務隊が生きている状態で水のクリスタルを解放 目指すはエイゼンベルグ 外海へ 元帥の娘 メインシナリオ 第3章 [部分編集] 項目名 備考 あまりにも大きな船 沈みそうな国 グランシップ 小柄な男の訴え ラッツとの出会い エイゼンベルグについて ラッツの道案内 海岸の廃屋 ダッツとの出会い 盾派の司令部を目指して 師弟再会 師弟の問答 黒鉄之刃 前線の大橋 盾派の街 ハルトシルト エレオノーレさん 六人会議 不協和音 美女の肘鉄 見て見ぬふりはしたくない グラープ砦に潜入せよ 緑色の煙 敵も味方もない 小太りの指揮官 剣聖と薬師 マスターサンプルを奪え マスターサンプル入手 剣派の総攻撃 カナリヤ少年救出作戦 助けに来た 救出完了 助けたいんだ… シュタルクフォート エギル救出作戦 エギル発見 エギル救出成功 エギルの素性 火の巫女の夢 エギルの篭城 追われるエギル みんなで守れば 坑道を進む 幼子が門をひらく 地底火山洞 エギルの家族 火の巫女との約束 火の神殿はもうすぐ エギルの危機 いとしい絆よ 災厄を刻印せし者 火のクリスタル 火のクリスタル解放 失われた鉱脈 グッドマン指令の褒詞 エギルの駄々 エギルとグッドマン夫人 親父さんは大丈夫? 病床の親父さん 宿屋での相談 エギルの旅立ち 幼年兵のバッヂ 新しい家族 残るは土のクリスタル グランシップに何がある? オーウェンの形見 プリンのサブシナリオ中にカルディスラの宿屋を訪問した場合のみ ごちそうの誘い 女将のごちそう 沈みゆくグランシップ 議事堂の古文書 オリハルコン いざ動力炉へ 動力機関室 手帳なんて知ったことか オリハルコン投下 グランシップ、浮上! グランシップ消失 グランシップ襲来 メインシナリオ 第4章 [部分編集] 項目名 備考 エタルニア上陸 巫女迎撃準備 不死の地 エタルニア公国 母との再会 娘の決意 エタルニア公国 総司令部 魔女の強襲 魔女を追って ヴィクターの昔話 滑稽なる子ら 巫女一味捕縛報告 イデア独り 父娘の再会 公王と元帥 イデア脱走 よく似た父娘 仲間を救え 話せる家族 もう安心 一生いる? 老師の助け 総司令部中枢へ 公国の秘密 白と黒 聖騎士ブレイブ ブレイブの愛 最後のクリスタルへ 不死の塔 災厄を蔓延せし者 土のクリスタル 土のクリスタル解放 黒い飛空艇 ホーリーピラー ホーリーピラー突入 原初の光 暗黒騎士アナゼル 仮面の奥に見えたものは 二冊目の手帳 制御不能 メインシナリオ 第5章 [部分編集] 項目名 備考 新しい朝 不可思議な朝 既視感 昨日見た景色 前向きだな つじつまが合わない 祈祷衣とビキニが示すもの ダッツの存在 できることを始めよう 災厄をもたらす魔物 勢いを増す災厄 クリスタル解放の儀式 クリスタル解放成功 酷使された祈祷衣 エアリーの安堵 エアリーの静かなる怒り 別世界からの来訪者 最も信頼を置く者 好きに選べばいい 一緒に来て 最高のパートナー 仲睦まじく 1800年前のこと 天使の残した言葉 災厄への道のり 全てを語っていない? 仲間の出迎え 全クリスタルの解放成功 ホーリーピラー出現 ホーリーピラー再び 原初の光再び 暗黒騎士再び よみがえる記憶 今度こそ・・・ メインシナリオ 第6章 [部分編集] 項目名 備考 同じ朝 繰り返す世界 アナゼルの言葉 並行世界 記憶の断片 その1 疑問 記憶の断片 その2 疑惑 記憶の断片 その3 確信 ふたりきりになるために この世界の老師様 ふたりだけで のけ者エアリー 分かっています 見所のある男 邪悪なる者 従わない勇気 明るいニュース 三度目のホーリーピラー 信じる道 メインシナリオ 第7章 [部分編集] 項目名 備考 繰り返される朝 何度も繰り返す世界 繰り返すホーリーピラー 見守りましょう メインシナリオ 第8章 [部分編集] 項目名 備考 繰り返される朝~OVAL~ メインシナリオ 終章 [部分編集] 項目名 備考 父の言葉 精霊の嘘 僕を信じて エアリーの本性 自ら考え行動することの勇気 最後通牒 俺たちが守る! この祈り、届いて・・・ エアリー、大穴へ 立ち上がれ光の戦士 この連鎖を止めなくちゃ 闇のオーロラ 待ち受けるエアリー 嘘つきエアリー エアリー変身 境界の彼方 闇のオーロラ消滅 ユルヤナとレスター 長き戦いの終わり 終章エンディング メインシナリオ 真終章 [部分編集] 項目名 備考 とうとう、やった! 大穴は閉じたのか? エアリーの嘲笑 エアリーの宿願 これならどうだ? エアリー、大穴へ逃走 何かしてないと・・・ 自分が許せない 私が愚かでした 老師様のもとへ 天使が語る真相 終焉を招く者 レスター卿の役目 最後の戦いへ エアリーの懇願 究極の体? 蛹から蝶へ 完全体エアリー エアリーの最期 我が名はウロボロス 異界への招待 永劫の苦しみと永劫の時 世界を喰らう触手 ブレイブリーデフォルト 光の戦士たち 闇からの脱出 僕らの還る場所 ユルヤナとの別れ ふたりの育てた宝 真終章エンディング サブシナリオ 基本的にサブイベントは「そのイベントが起きる最速のタイミング」の章に登録される (3章や5章でアルテミアのイベントを起こしても2章に登録される、など) 極一部ジョブとは関係ないイベントも存在する(風の神殿で小部屋を調べる、など) 「このダンジョンには用がない」系統のイベントは登録されない模様 サブシナリオ 第1章 [部分編集] 項目名 備考 残された修道着 風の神殿で1F下の部屋を調べる 散乱する経典 風の神殿で1F右の部屋を調べる 商人との会見 商人との二度目の会見 井戸を調べる前限定? 井戸は商会のもの 井戸を調べる 商人との三度目の会見 井戸を調べてから話す クサレお客様のお帰り 何度も話す オアシスの盗賊 盗賊ジャッカル 水不足の真相 死の商人ボリトリィ さらなる悪事 大風車工区の行き止まり 大風車工区の抜け穴 ラクリーカを覆う影 国王の正体見たり 宰相の采配 サブシナリオ 第2章 [部分編集] 項目名 備考 誰も居た形跡がない 水の神殿で1F下の部屋を調べる 風化 水の神殿で1F右の部屋を調べる 悪くない 水の神殿で1F上の部屋を調べる 花の髪染めを求めて 美への執着 心に取り憑く悪魔 行商人の正体 守護神の亡骸 - A メフィリア生存&エインフェリア生存メフィリア生存&エインフェリア死亡メフィリア死亡&エインフェリア生存メフィリア死亡&エインフェリア死亡三姉妹をどの順序で倒してもこれになる。他のフラグが関係ある模様。 守護神の亡骸 - B 行商人から森オロチの話を聞く前に不気味な樹上に行くその後森オロチの話を聞き不気味な樹上に行く 狩人アルテミア 花の髪染めの正体 姉妹を連れ戻せ 危険な花園 バイバイ、おじちゃん 勇敢なレディたち フロウリィ様がいっぱい 髪飾りの作り方 - A アルテミア生存&エインフェリア生存 髪飾りの作り方 - B アルテミア死亡&エインフェリア生存 髪飾りの作り方 - C アルテミア生存&エインフェリア死亡 髪飾りの作り方 - D アルテミア死亡&エインフェリア死亡 姉妹の争い 召喚士メフィリア メフィリアの愉悦 襲撃計画を阻止せよ 北の隠れ里にて エインフェリア登場 邂逅と非難 - A・B ブレイブを倒す前にエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - A オリビアが生存&ブレイブ生存の状態でエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - B オリビアが死亡&ブレイブ生存の状態でエインフェリアを倒す エインフェリアの最期 - A アルテミア生存&メフィリア生存 エインフェリアの最期 - B アルテミア生存&メフィリア死亡アルテミア死亡&メフィリア生存 エインフェリアの最期 - C アルテミア死亡&メフィリア死亡 色男語る テクとは何だ? 足りない テクを見極めろ! 赤いオジサン ブラボー大作戦 恐れ知らず 踏み込むけど、いい? 謎の地下室 赤魔道士ディローザ 赤の報告書 水の巫女はもういない オリビア死亡後、水のクリスタル解放前におばば様のところへ行く サブシナリオ 第3章 [部分編集] 項目名 備考 ラッツの説明 ダッツの説明 ハルトシルトの夜 不気味な帆船 彷徨える帆船 幽霊船出現 幽霊船突入 キャプテン・バルバロッサ 海賊討伐 - A マークがついてすぐ倒したらAになった。引き継ぎはしておらずスサノオ未所持でメフィリアは撃退済み。 武の隠者 親父さんは元気? プリンのサブシナリオ中にカルディスラの宿屋に立ち寄る グッドマン司令の悩みは尽きぬ セイレーンの歌声 伝説のタクト タクトを振るって 普通の女の子に戻ります カダの不満 - A カダの不満 - B カミイズミを倒してからカダと戦う 薬師カダ カダの断末魔 薬師は二度死ぬ カミイズミを倒す前にカダと戦う 破壊の爪痕 火の神殿で1F下の部屋を調べる 破かれた経典 火の神殿で1F右の部屋を調べる 火の巫女の祈祷衣 火の神殿で1F上の部屋を調べる 剣派司令官の逃亡 カミイズミの独白 剣聖カミイズミ - A 剣聖の最期 - A 内戦終結へ 晩餐会の惨劇 犯人はこの中にいる ただのしかばねのようだ ただのしかばねではなかった 女忍者の最期 - A 大団円 シュタイナーの意見 ノイヤーの意見 エレオノーレの意見 グッドマン司令の意見 シュタイナーの死 監禁されるエレオノーレ シュタイナーはいない ノイヤーの死 致命的な間違い 女忍者キキョウ 女忍者の最期 - B 惨劇の終わり 議員への陳情 サブシナリオ 第4章 [部分編集] 項目名 備考 着陸不可 墓標の村 墓標の村の昔話 吸血鬼城 レスター卿のサブシナリオ開始前に吸血鬼城を訪問する 扉の鍵はお父様が 母の悲しみ 続・墓標の村の昔話 元帥令嬢の居室 邂逅と非難 - C ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - C ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す エインフェリアの最期 - D ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す 剣聖カミイズミ - B 剣聖の最期 - B 剣聖の最期 - C 研究メモ 土の神殿で下の部屋を調べる 信徒の日記 土の神殿で右の部屋を調べる エタルニア奪還史 土の神殿で上の部屋を調べる キーストーンを探せ 無理だって… 諦めが悪い 真実を知る資格 吸血鬼城侵入 家族の絵 - A 家族の絵 - B 叙任の絵 - A 叙任の絵 - B 落城の絵 - A 落城の絵 - B 不死の絵 - A 不死の絵 - B 戦争の絵 - A 戦争の絵 - B 大司教の絵 - A 大司教の絵 - B アスタリスクの絵 - A アスタリスクの絵 - B 不死の者レスター・ド・ロッソ 最後の絵を見る資格 天使の絵 - A 天使の絵 - B それぞれの道 サブシナリオ 第5章 [部分編集] 項目名 備考 親父さんの記憶を探る ティズが一人の時に宿屋の親父に話しかける カルディスラ国王の激励 幼年兵のバッヂのありか 第2ラウンドだあああ! 前とは少し・・・ オミノスの驚愕 不自然な怯え方 ハインケルの説教 ハインケル不覚 奪う側、奪われる側 - A 1~4章で盗賊イベントをスルーした状態で5章のジャッカルと話す 奪う側、奪われる側 - B やるせない気持ち ボリトリィ、サクッと説明 悪事の証拠を持ってない状態(1~4章でスルー、5章ジャッカル未討伐?)で5章ボリトリィと会話 まるっとお見通し 前よりもイヤなヤツ マヌマットの千年王国 巫女の居場所はない 相変わらずのフロウエル オリビアはいない - A オリビアはいない - B アルテミアの生き様 召喚士メフィリア 再び 別世界の血 エインフェリアとの再会 戦乙女が選んだ道 - A 戦乙女が選んだ道 - B ブレイブを倒してからエインフェリアと戦う 突撃! 赤いオジサン 赤の真相 酔いどれとウミウシ 愚かしき真理 海賊討伐 - B スサノオ取得済みデータを引き継ぎで、第3章でマークがついてすぐ倒したらBになった。メフィリアは撃退済み。 グッドマン司令との会見 - A グッドマン司令との会見 - B 変わらぬハルトシルト グッドマン司令の邸宅へ 晩餐会の惨劇・・・? ネタは上がってる 犯人はお前だ! 巫女の予言です! カダっていい人? まんまとだまされた! 愛弟子に似た誰かへ お母様のために・・・? お母様の娘だから? 噂好きなオヤジ ニ聖の恋 母との邂逅 具合はどう? 何でもない ニ聖の恋への真相 魔女の待ち伏せ 繰り返される魔女の苦しみ 持たざる者の痛み 聖騎士の描いた理想 聖騎士から託されたもの 進むべき道 閉ざされた門扉 家族の絵 - C 叙任の絵 - C 落城の絵 - C 不死の絵 - C 戦争の絵 - C 大司祭の絵 - C アスタリスクの絵 - C 天使の絵 - C サブシナリオ 第6章 [部分編集] 項目名 備考 最愛の兄、ここに眠る ノルエンデ村の生き残り 消えない大穴 やってらんないよっ! もうしばらくふたりで オミノスの困惑 焼き討ちは阻止したが・・・ 空挺騎士団の任務 ジャッカルと孤児 オリビアは生きている - A オリビアは生きている - B やっぱりカダは外道 剣聖の真髄 剣の真髄を求めて・・・ 魔女の発作 壊れた体と壊れた心 最後の神殿の前に 老師の所に行かずに神殿に向かう ユルヤナの誘い ユルヤナの試練 悲しみの暗黒騎士 アナゼルの代わりに 悲しみの聖騎士 生きていた娘 私をひとりにしないで 三姉妹撤退 オリビアの親友 ティル・オーリア 僕のヒーロー 答えは出た 魔界幻士ユルヤナ 可能性に別れを告げて サブシナリオ 第7章 [部分編集] 項目名 備考 ノルエンデ村の慰霊碑 この世界のカルディスラ王 竜王バハムート!? 生意気なんだよ 清々しい退却 ユルヤナの腕試し 時が満ちるまで 公国軍女子力向上委員会 女子力向上委員会 閉会 剣聖とセンセー 王と盗賊と姫君 十字砲火と中二病 旧・エタルニア市街占領部隊 陰謀を阻止せよ 三人の下衆 年貢の納め時 相反する二剣 いろんな価値観 何かを護るための剣 六人会議の新旧 リリア・ド・ロッソ サブシナリオ 第8章 [部分編集] 項目名 備考 空挺騎士団集結 決戦カルディスラ カルディスラ撤退 マヌマット・ボリトリィ商会集結 決戦ラクリーカ ラクリーカ撤退 ブラッドローズ特務隊集結 決戦フロウエル フロウエル撤退 黒鉄之刃集結 決戦エイゼンベルグ エイゼンベルグ撤退 エタルニア本土決戦 BPマシマシ隊 結成 対決! BPマシマシ隊 鉄壁隊 結成 対決! 鉄壁隊 物理最強隊 結成 対決! 物理最強隊 魔法最強隊 結成 対決! 魔法最強隊 状態異常地獄隊 結成 対決! 状態異常地獄隊 対決! 最後の砦隊 行け、光の戦士たちよ! 公国軍のおもてなし 鉄壁隊出撃! 物理最強隊出撃! 魔法最強隊出撃! 状態異常地獄隊出撃! 最後の砦隊出撃! 世界を救え! サブシナリオ 終章 [部分編集] 項目名 備考 レスター卿に相談 パーティチャット [部分編集] 項目名 備考 同じ行き先 『奇跡の人』 村の復興 アニエスの真意 ティズの道案内 2人のお上りさん 男の素性 呼び方 イデアの勘違い 親父さんの心遣い 裏切り者なのに アニエスのショック イデアの怒り ラクリーカって ラクリーカのグルメ 砂と大時計の国 ラクリーカ ラクリーカの歯車 ラクリーカ到着後初めて宿屋を利用 アニエスの悔しさ吐露 ラクリーカ王の演説後 神殿ってなあに? 巫女と修道女の正しい生活 甘いもの苦手 リングアベルの事情聴取 論より証拠 風が戻る 宰相の厚意 異臭 違う街並み 寝不足男子 水の巫女って 信徒の生活 流行のオシャリーヌ フロウエルの名物料理 あれも欲しい、これも欲しい セクシーな服 懸念 アニエス、様子がヘン ペンダント 初めての弓 狩人のアスタリスク取得後 新しくできた恋人 一番心配していたのはリングアベル 優雅な生活 ダッツの名 海岸線の混浴露天風呂 剣聖の脅威! 盾派の印象をワイワイ 悲惨・・・ エレオノーレの手料理 リングアベルについていけない 盾派の4戦士 予言のかげり エギル奪回 アイテム整理 薬師のアスタリスク入手後 エアリーvsエギル エギルの言葉 ここは時間が止まっているみたい エアリーの警戒 ティズの考え ラッツの名 違ぇねぇ! エタルニアは極寒の地 総司令部までの3つの回廊 急ごう 獄中の4戦士 ティズが無事でよかった リングアベルが無事でよかった 先を急ぎましょう レスター卿の長広舌 5分前に世界が創られたのなら 2冊の手帳 2人の リングアベルの寝言 アニエス対イデア 堅すぎるアニエス リングアベルの涙 誰かにそっくり 愛着 ティズの夢 必然性 ハルトシルトでの買い出し なし・あり 袋小路 変わったのは誰? ウミウシ亭の体たらく イデアの思い出した! 腹が減ってちゃ エアリーのおかんむり イデアの自棄パフェ 4人それぞれ お似合いのカップル 騎士道の真の勇気 魔法剣って サルの見世物 バードウォッチング リングアベルの誘い イデアと幽霊船 スペシャルパフェ ちゃっちゃと 何千回、何万回繰り返されてきたこと 疲労 休憩 今度こそ 4度目の いただきます 立派な角 ガレット 料理の行方 夢の中 食いしん嬢万歳 ゆらぎ 待っている ラクリーカの激辛料理 マイ七味 あなたのおかげ グランシップ アナゼルの記憶 僕の冒険が終わったら 大切なものは目に見えない ナダラケス遺跡で罠にかかる 心配は身の毒 瘴気の森で毒沼に踏み入れる この胞子はモクチン フロウエルの花園で青紫色の花を踏む 火傷には気をつけろ 地底火山洞でマグマを踏む ノルエンデ村復興の始まり 復興を1つでも終了+4人がそろう? ノルエンデ村のオススメ 必殺技屋をLv.2にする? ノルエンデ村復興の計画 ノルエンデ村の人手 ノルエンデ村の人の割り振り ノルエンデ村からの贈り物 ノルエンデ村と必殺技 ノルエンデ村と必殺技パーツ ノルエンデ村復興はあと少し ノルエンデ村の復興 コメント
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スーパースター BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ プリン撃破後) 固有コマンド 【歌唱】 ジョブ特性 【歌唱消費MP節約】 歌唱の消費MPが50%下がる パラメータ特性 HP C MP C 力 D 知性 B 器用さ C 体力 D 精神 C 素早さ B 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 パワーオブラブ MP30 4ターンの間、全体の物理攻撃力を25%上げる 2 恋はヘイスト MP24 4ターンの間、全体の行動速度を25%上げる 3 もう一度あなたと MP26 単体のBPを1上げる 4 まもってあげるよ MP24 4ターンの間、全体の物理防御力を25%上げる 5 ココロノカギ MP24 4ターンの間、全体の魔法防御力を25%上げる 6 補助強化 サポ1 自身が受けるステータスアップ効果が10%分増え、ステータスダウン効果が10%分減る 7 小悪魔エンジェル MP24 4ターンの間、全体の魔法攻撃力を25%上げる 8 CATCH ME MP12 5ターンの間、自身狙われやすさを最大まで上げて敵から狙われやすくなる 9 ボルテージ サポ2 ターン終了時に、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく 10 補助長期化 サポ1 自身にかかっているステータスアップ効果の継続ターン数が通常の2倍となる 11 魅了無効 サポ1 戦闘中に魅了にならなくなる 12 歌唱消費MP節約 サポ2 歌唱の消費MPが50%下がる 13 サレナホリナ☆彡 MP30 敵全体、または味方全体のBPが1以上あるキャラのBPを0にする 14 私の彼は勇者様 BP2 味方全体のBPを1上げる 評価 1つ1つの効果は小さいものの、全てが全体支援であるということが最大の武器。 多彩すぎる支援内容が故に、歌唱のみしかやれなくなる、ということになりがちなので サブアビ・サポアビはその状態を補っていけるものをチョイスすると良いだろう。 重ねがけすることで効果はさらに増すが、MP消費が凄まじく、 なおかつ、スーパースターのMPは低めなので、 MP節約がついていてもからっけつになりやすい、回復手段は用意しておこう。 アビリティ考察 Lv3で取得できる「もう一度あなたと」が非常に強力。 ブレイブで複数回使用ももちろん可能なので、ボス戦などでかなりの助けになるだろう。 自身のBP確保には赤魔道士のリベンジャーを合わせると面白い。 黒魔道士のダメージ分散や「CATCH ME」を活用すると恩恵を受けやすいかも。 攻撃・防御・素早さUPを全体にかけられる各種アビリティももちろん強力。 サブアビで歌唱を使うなら「歌唱消費MP節約」があるとかなり助かる。 「補助長期化」や「補助強化」は基本的に歌唱使いは支援役となることが多いし、 アタッカーのサポアビとしても他の攻撃補助をつけるほうが恩恵は大きい。 ブレイブシステムもある本作ではかけなおし・重ねがけが容易なので、必要性はあまり感じない。 「ボルテージ」はターンごとに物理・魔法の攻撃力と防御力が上がり続けるというかなりの便利アビリティ。 アタッカーを更に強く、脆い魔道士系を固く。誰につけても文句なく効果を発揮できるだろう。 戦闘不能になっても復活すればまた発動するし、補助にターンを割かなくていいというのもうれしい。 ザコ戦ではやや恩恵が薄いが、ボス戦にはつけて置いて間違いはない。 マスターアビリティの「私の彼は勇者様」は自分にも効果があるので 実質消費BP1でBP3を供給できる壊れ技。MP消費も無いので凶悪の一言に尽きる。 また、すっぴん技の「ものまね」を併用して使用者のBPが2以上の状態からフルブレイブで四回使えば 実質消費BP1で合計BP12供給となり凄まじいことになる。 BDFF版との比較 耐久面が減り、魔法系の能力が上昇。 「補助強化」に「ステータスダウン効果が10%分減る」が追加。 「補助長期化」のコストが2→1に軽減。 ステータスの上限が150%になり、同じ歌を2回歌うだけで味方全員の能力が上限に達する。 しかし、複数の能力を維持しようとすると大変なのは変わらない。 また強化の上限が下がったため、歌の効果や「補助強化」「補助長期化」の有用性は低下したと言える。 歌は本来の持続時間を思えばさほどの弱体化でもないが、「~強化」と「~長期化」は大幅に割を食った。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ プリン撃破後) 固有コマンド 【歌唱】 ジョブ特性 【歌唱消費MP節約】 歌唱の消費MPが50%下がる パラメータ特性 HP B MP D 力 D 知性 C 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 パワーオブラブ MP30 4ターンの間味方全体の物理攻撃力を上げる 2 恋はヘイスト MP24 4ターンの間味方全体の行動速度を上げる 3 もう一度あなたと MP26 味方単体のBPを1上げる 4 まもってあげるよ MP24 4ターンの間味方全体の物理防御力を上げる 5 ココロノカギ MP24 4ターンの間味方全体の魔法防御力を上げる 6 補助強化 サポ1 自身の受ける補助効果が上がる 7 小悪魔エンジェル MP24 4ターンの間味方全体の魔法攻撃力を上げる 8 CATCH ME MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 9 ボルテージ サポ2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる 10 補助長期化 サポ2 自身に付いた補助効果が長く続くようになる 11 魅了無効 サポ1 魅了にならなくなる 12 歌唱消費MP節約 サポ2 歌唱の消費MPが50%下がる 13 サレナホリナ☆彡 MP30 BP1以上の対象のBPを0にする 14 私の彼は勇者様 BP2 味方全体のBPを1上げる 評価 1つ1つの効果は小さいものの、全てが全体支援であるということが最大の武器。 多彩すぎる支援内容が故に、歌唱のみしかやれなくなる、ということになりがちなので サブアビ・サポアビはその状態を補っていけるものをチョイスすると良いだろう。 重ねがけすることで効果はさらに増すが、MP消費が凄まじく、 なおかつ、スーパースターのMPは低めなので、 MP節約がついていてもからっけつになりやすい、回復手段は用意しておこう。 アビリティ考察 Lv3で取得できる「もう一度あなたと」が非常に強力。 ブレイブで複数回使用ももちろん可能なので、ボス戦などでかなりの助けになるだろう。 自身のBP確保には赤魔道士のリベンジャーを合わせると面白い。 黒魔道士のダメージ分散や「CATCH ME」を活用すると恩恵を受けやすいかも。 攻撃・防御・素早さUPを全体にかけられる各種アビリティももちろん強力。 サブアビで歌唱を使うなら「歌唱消費MP節約」があるとかなり助かる。 「補助長期化」や「補助強化」は基本的に歌唱使いは支援役となることが多いし、 アタッカーのサポアビとしても他の攻撃補助をつけるほうが恩恵は大きい。 ブレイブシステムもある本作ではかけなおし・重ねがけが容易なので、必要性はあまり感じない。 「ボルテージ」はターンごとに物理・魔法の攻撃力と防御力が上がり続けるというかなりの便利アビリティ。 アタッカーを更に強く、脆い魔道士系を固く。誰につけても文句なく効果を発揮できるだろう。 戦闘不能になっても復活すればまた発動するし、補助にターンを割かなくていいというのもうれしい。 ザコ戦ではやや恩恵が薄いが、ボス戦にはつけて置いて間違いはない。 マスターアビリティの「私の彼は勇者様」は自分にも効果があるので 実質消費BP1でBP3を供給できる壊れ技。MP消費も無いので凶悪の一言に尽きる。 また、すっぴん技の「ものまね」を併用して使用者のBPが2以上の状態からフルブレイブで四回使えば 実質消費BP1で合計BP12供給となり凄まじいことになる。
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5章以後のサブイベントはフラグや順番によって展開が変わることがある それによってDの手帳に記入される内容が変わったりもする 章を進めてしまうと(サブイベントを消化してしまうと)見れなくなる 1~4章のフラグが影響することは多分無いので そこまで行ってない人はとりあえず気にしないでOK ただし制作がえげつないフラグ設定をしていた場合はその限りではない メインストーリーの分岐はメインストーリー5章を参照 BDFtS版は特に7章8章が変更されているため、サブシナリオ(FtS版)を参照 以下ネタバレ見たくない人のためにスクロール 詳細な条件が判明するまでは鵜呑みにしないよう注意 ここに書いてある以外の展開が見つかる可能性もある カミイズミ生存 基本的には条件は ヲカエから真相を聞いている 火のクリスタルを解放している の2つである。 4つのうちいずれかのクリスタルを破壊していた場合、火のクリスタルを解放していなくても2つ目の条件は満たされた扱いになる。 ただし、ヲカエから真相を聞くには 墓標の村で話を聞いている エタルニアで噂爺の話を聞いている (5章のみ)カミイズミを倒している の条件があるので5章では師匠生存は無理となる。 (倒した後に真相だけ聞くことは可能) ちなみにこのフラグは火のクリスタル以外は次の章へ引き継ぐので、 ヲカエから真相を聞いていれば、次の章でいきなり火を解放→師匠でも生存で話が進む。 イクマ・ナジット関連 生存ルートは存在しません。 中原 プレイヤーの皆さんの中で、「ナジット生存ルートがある」とうウワサが流れていましたね。残念ながら、ありません……。 『ブレイブリーデフォルト』ネタバレインタビュー! ストーリーの謎をキーマンの発言から読み解く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201212/10025394.html 商人戦でナジットを先に倒すと、商人がナジットに対して行った悪事を暴露する。 先にマヌマット王と一緒にナジットを倒してしまうと見れないので注意。 (なぜかDの手帳のボリトリィ会長の欄には記載される) 5章ではジャッカルに対する悪事が手帳に記載される。 まとめ(暫定) ベアリング・ホーリー・オミノス・ハインケル 分岐なし。5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ユルヤナ 分岐なし。6章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 アルテミア・メフィリア・エインフェリア 分岐なし。第一世界(2-4章)、5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 ブレイブ 分岐なし。5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 アナゼル 分岐なし。6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 バルバロッサ・プリン 分岐なし。手帳の記述は初回のみ。 バルバロッサ戦でスサノオを使うと台詞を言う(記述の追加はなし)。 5章以降でプリンを倒すとグランシップ酒場で再デビューする(記述の追加はなし)。 ディローザ 分岐なし。1回目と2回目で(あるいは第一世界とそれ以降の世界で?)台詞等が異なり、それぞれ手帳に記述が追加される。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カダ 分岐なし。3回めまで手帳の追記を確認 カダは、その章のカミイズミのイベント前にクリアした場合、マップから出たときにイベントシーン追加(記述はなし)。 カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもイベントシーンあり。 ヴィクター・ヴィクトリア 分岐なし。5章と6章で手帳に記述が追加される。 6-8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 レスター卿 分岐なし。初回のみ手帳に記述が追加される。 2回目はイベントの台詞が変わるが手帳の記述はなし。3回目以降は2回目と同じ内容。 キキョウ 1回目が3つに分岐(死亡者0人、1人、2人)。手帳の記述は3種類のうちどれか1つ選ぶことになる(コンプ不可)。 2回目は展開が異なり(一本道)手帳に記述が追加される。ただし、1回目で死亡者0人、1人の場合、追加記載は無い様子。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カミイズミ 3章か4章でクリアした場合に手帳に記述。 5章以降は以下のように分岐する模様。 章によっては変わる可能性もある。 下記フラグ表は以下のコメントにより部分において間違いがありそう。また、コンプリートガイドの記述とも異なる。 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) 1.噂爺の話を聞いていない (1)ブレイブを倒していない 3,4章と同じ (2)ブレイブを倒している 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。 2.噂爺の話を聞いている (1)火のクリスタル解放前 特に会話は無く、「ガハッ」の一言で死亡。 手帳追記がある。 (2)火のクリスタル解放後 ①ブレイブを倒していない 3,4章と同じ ②ブレイブを倒し、ヲカエから真相を聞いていない 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。上記1.の(2)と同じ? ③ヲカエから真相を聞いている(ブレイブ撃破は問わない) 生存ルートになる。手帳追記あり。 ただしヲカエから真相を聞けるのは5章以降で最初のカミイズミ戦後となるため、生存ルートはその次章からとなる。 生存のキーパーソンである噂好きなオヤジの居場所はエタルニアの街の右端。 ジャッカル 分岐なし。第一世界(2-4章)と5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ボリトリィ このサブイベントは第一世界(2-4章)での行動によって以下の様に分岐する。 1.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破せず(戦闘を行わず)に五章突入した場合 ①五章でボリトリィと話す ②ボリトリィ商会横の井戸を調べる ③ボリトリィに二回話し掛ける →この手順を踏む事でボリトリィから悪事の真相が聞ける 2.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破した場合 第一世界(2-4章)、5章、6章で手帳に記述が追加される。 6章と7章と8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 マヌマット 分岐なし。手帳の記述は最初の1回のみ。 ナジット 分岐なし?手帳の記述は最初の1回のみ。 情報はこちらから 六章で魔界幻士のイベントをこなして七章に行くとノルエンデ村に生き残りがいない状態になっていた。もしかしたら魔界幻士の入れ替わりの話をこなした次の章がそうなるのかもしれないが七章からはそういう展開だとすると魔界幻士の入れ替わりのイベントは六章限定になる可能性あり (2012-10-19 17 10 02) 分岐ではないが、7章にて普通の女の子に戻ったはずのプリンちゃんを夜のグランシップ酒場で発見。ヘビーローテーションで十字砲火を聞ける。ミ・ナ・ギ・ル〜! (2012-10-19 18 56 59) キキョウのサブイベで死体に15回話しかけると起き上がるらしい (2012-10-20 18 34 54) 師匠生存は5章は無理だね。母が師匠死ぬまで真実話さない。たぶん5章でここにある他の展開→真実知った次週で師匠生存って流れにしたかったんじゃね? (2012-10-20 23 05 37) イクマナジット生存情報あったらくださいまし (2012-10-21 01 22 16) バルバロッサに「スサノオ」喰らわせたら、「見つけてたのか!」と言っていた。男のロマンとして探してたのはスサノオらしい。5章だったけど、3章・4章で出来るかは不明。 (2012-10-21 09 28 57) 3章・4章バルバロッサを倒さないと「スサノオ」は取れないので、その台詞は5章以降限定。 (2012-10-21 10 38 32) ナジット生存って本当にあるの? (2012-10-21 18 01 22) 5章で先にブレイブを倒している場合は師匠が「もうこの子は止められない」発言をした (2012-10-21 19 19 43) 7章でカミイズミ、火クリスタル解放済み、元帥倒した、母と話した、噂好き爺と話した、で戦闘後に死亡。 (2012-10-21 21 24 09) 5章で噂、母(イデア何か言いかけるが話さない)、聖騎士、火解放、師匠で死亡 (2012-10-21 22 14 32) ↑続き6章、噂(一応聞いた), (2012-10-21 22 15 25) ミス↑6章、噂(一応聞いた)、母(真実)、火解放、ユルタナイベントで聖騎士、師匠で生存 (2012-10-21 22 16 50) 6章でクリスタル解放済(というか6章からの終章)→ユルタナイベントにて聖騎士→噂→母→師匠で生存。もしも聖騎士で手記増える分があるのならそれは拾えていないが。 (2012-10-21 23 05 24) 5章でブレイブ→カミイズミの逆順で倒したら、イデアが聞いていない二聖の恋の話を問いただし始めカミイズミ死亡、手帳にもその旨記録された。その後に噂オヤジと話したらその分だけ手帳に追記。カミイズミ関連はブレイブ撃破と火クリスタル開放が主なフラグか (2012-10-22 11 23 48) 6章で、火開放→カダ殺害→爺噂→村→母→師匠で生存した。元帥のとこ行かなくてもいいぽい (2012-10-22 20 12 11) 6章で二聖の話を聞く、ユルヤナイベントで聖騎士を倒す、火クリスタル未解放で何もいうことはないという流れに (2012-10-22 22 36 32) 師匠は村に行かないと死ぬ。 (2012-10-22 23 06 32) 2つ上の条件に加えて火のクリスタルを解放したら師匠生存。明らかに言葉が変わる (2012-10-23 00 43 04) 7章で4つ上の条件で試してみたら師匠生存ルート行けた。元帥倒すのは必須条件じゃないっぽいね。 (2012-10-24 10 23 18) ヲカエリーの真相フラグ(それを引き出す為に噂爺も必須)、火クリスタル開放しないと諦めムードにならない、の2つだろうか。5つ上の中ではカダの生死は関係ないのは確認。ちなみにカダ撃破の後にダンジョンを出る際、師匠生存イベント後にも師匠死亡前と同じカダを切り捨てるイベントが起こる (2012-10-24 10 34 49) 4章以前でも、キキョウのイベントは犠牲者なし・1名・2名で別れるね。2名死ぬと本物ナスターシャも死んじゃうみたい (2012-10-24 18 21 11) 5章。ナジット→ボリトリィの順に倒しましたが、ナジットへの悪事告白などは特に発生せず。王様は倒してません。変わりにジャッカルを事前に倒していたところ、Dの手記のジャッカル&ボリトリィの項目にジャッカル関連の悪事告白したと書いてありました(イベント事態は発生せず。手記のみ) (2012-10-25 17 55 08) 海賊バルバロッサ戦にて召喚スサノオ使用するとセリフが聞ける。 (2012-10-25 20 55 17) 6章、ジャッカル&ナジット倒した後、ナジット→ボリトリィの順に倒したら台詞出ました。 (2012-10-26 00 46 02) 6章開始直後、母→噂爺→母→火解放→師匠で生存。村行ってない。 (2012-10-26 17 18 22) 6章で赤いおじさん倒してから西の隠れ里に行ったら3姉妹いなかった (2012-10-27 02 29 34) 6章以降はユルヤナ関連のイベントの関係上、魔界幻士入手まで三姉妹・聖騎士ブレイブがサブイベントで発生しない模様。確認してないけどおそらくピラー突入時のアナベル戦も? (2012-10-27 03 10 51) 7章でカミイズミ生存後、カダ倒して建物の外に出たらイベント発生したよ (2012-10-27 21 53 12) 6章にて、ジャッカル撃破せずボリトリィ集中攻撃したところナジットに対する悪事暴露の台詞が出ました。順は関係ない? (2012-10-28 13 28 33) ↑の続きでその後ジャッカル撃破時にジャッカルに養われていた孤児の少年少女が登場するイベントが起きました (2012-10-28 14 00 39) ↑の追記:ここでもジャッカル集中攻撃でナジットには攻撃していません (2012-10-28 14 02 47) ナジット関連は6章限定? 6章のみエタルニアで看護師と会話している女の子がいない。彼女が…… (2012-10-28 15 49 11) 7章でもエタルニア病院の女の子はいない ジャッカル関連は一緒だが手帳に追記あり ボリトリィは6章と同様のナジットについて暴露で新規性なしだった (2012-10-29 00 46 07) 海賊戦でスサノオを叩き込むと特殊会話が発生するが、魔界幻師で召喚合体した場合は反応するのだろうか?思い付いた時には8章撃破後だったので試せなかったが。 (2012-10-29 03 54 00) 七章にきてアナゼル×ブレイブ戦になった。またラクリーカの三人はどの順で倒しても「ジャッカルは孤児二人が出てくる、ボリトリィは悪事ばらす、イクマは娘を助けられなかった?(病院に娘いない)」のまま変わらず。全部見たら変わるのか…と思うととりのがせずつらい (2012-10-29 17 37 17) バルバロッサ戦でスサノオ召喚合体したが無反応その後通常のスサノオ召喚で専用セリフ発生 (2012-10-30 19 30 38) 5章でナジット撃破前と撃破後で病院の看護師と女の子の台詞が変わる。 (2012-10-31 01 55 18) 8章でも間に合う。火開放→爺噂→母→師匠で生存。(村は前章に行ってる) (2012-10-31 22 49 03) 夜のウミウシ亭でライブをするプリンは章を跨ぐごとにファンが増える。また、ウミウシ亭の主人もその姿を見てだんだんやる気を取り戻す。 (2012-11-02 15 38 38) 6章、噂爺聞く、火未開放、ヲカエ聞かないで戦闘前に一方的にカミイズミが喋ったのに手帳の人物欄にはイデアが問い質した事になっていた (2012-11-03 13 48 05) 7章で火クリ未解放、噂爺話とヲカエ話は前週で聞き済みだと諦めない話になっての師匠死亡ルートでした。話の内容からして何も聞かなかった場合と二人の話聞いての火クリ未解放の場合と追記が同じだと思われる。その週で話を聞かなければいけないのなら、この限りではないが・・・。 (2012-11-04 09 29 44) そもそも噂好爺ってどこにいるんですか? (2012-11-04 10 28 35) エタルニアの町の右奥にいるじじいが噂好爺 (2012-11-04 10 53 21) ありがとうございます! (2012-11-04 11 10 10) マヌマット・ナジットともに、第一世界(2-4章)、5章で手帳に記述が追加されました。6章以降はまだなのでわかりません。 (2012-11-05 20 00 43) 終章でレスターに島の封印解いてもらったらその旨手帳に追記、その後以降の章でも開きっぱなしってことは真終章でユルヤナに開けてもらった場合の記載(あれば)は無理なんだろうか。 (2012-11-05 20 51 38) ヴィクトリア戦:イデアの攻撃でヴィクトリアに止めを刺すと会話が追加発生しました。手帳に明確な記載はなし。ヴィクトリアの悲痛な訴えを見たい人は、やってみて下さい。(既出ならスルーしてください:5章以降の戦闘で確認、初回で出るかは不確定) (2012-11-06 23 03 38) 攻略本により生存ルートは師匠のみ(というか師匠が特別すぎる) ナジットはガセ確定 (2012-11-08 13 14 54) ↑↑ヴィクトリアはイデアに対する恨みつらみを8ターン目でしゃべるのでそれのことかも (2012-11-14 01 31 23) イデアの攻撃でヴィクトリアにとどめを刺しても何も起きませんでした。。。 (2012-11-15 03 49 53) 真終章ではじめてユルヤナにあけてもらった場合はその旨の記述あり (2012-11-19 22 19 15) ヴィクトリアとヴィクター、一斉撃破でセリフ変わるみたい。ほかにもある? (2012-11-22 22 34 29) キキョウの1回目死亡者2人→2回目で手帳追記が無かった。何か条件があるんだろうか (2012-11-24 23 19 33) エタルニアの病院の女の子って、昼間街で走り回ってる子じゃないですかね?5章より前は街にいなかったような…(変わりに病院にいる) (2012-11-28 23 21 28) 攻略本情報だと2-4章と5章でブレイブを倒した後にエインフェリアを倒すと追加の台詞があるとのことだが、6章以降のエインフェリアもブレイブを先に倒した場合の追加台詞ありますか? (2012-11-29 20 34 16) ↑8章ユルヤナサブで3人姉妹で戦闘しましたが、ブレイブを後に倒した7章と台詞かわりませんでした。 (2012-11-30 21 15 54) キキョウの5章以降の追記はない、そもそも (2012-12-31 11 48 46) ↑5章以降の殺人事件では追記がない。 (2012-12-31 12 33 00) イクマ・ナジット関連で追記されるのは、ボリトリィ会長ではなく、「死の商人ボリトリィ」の欄の間違い。 (2012-12-31 12 38 19) 5章 火のクリスタル解放→噂爺→ブレイブ→カミイズミ「たわけ者!」で手帳に記述の追加確認。同条件下でブレイブより先にカミイズミを倒すと会話は変わらず追記も無し。 (2013-01-11 17 19 54) ↑ブレイブは関係ないはずですけど? (2013-01-12 22 23 57) ↑ヲカエに真相を聞いていない状態だとこうなる。火のクリスタルを解放してしまった場合はブレイブを先に倒さないと2聖の恋の話が発生しない。 (2013-01-13 01 44 35) 上記の5章「たわけ者」確認。分岐とは別にイデアに聖騎士との対話を薦めるエインフェリア同様の生存とは別の特殊フラグかな? (2013-01-20 03 15 31) ボリトリィがナジットへの悪事を告白するのは、どちらを先に倒しても構わないようです。というか、ボリトリィに一定ダメージを与えるとナジットは撤退するので、そのままボリトリィを倒せば告白します。 (2013-01-23 19 14 58) ブレイブ→カミイズミで (2013-01-27 18 49 58) ブレイブ→カミイズミで台詞追加?父を倒した敵な台詞が追加された。 (2013-01-27 18 50 52) 火のクリスタル解放→グッドマンでセリフ追加 既に解放してきました的な内容追加 (2013-01-27 19 22 25) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) カダ、3回めの世界でも手帳追記、イベントビューア追加あり (2015-05-07 18 10 39) カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもシュタルクフォートを出た後にカダ成敗イベントあり (2015-05-07 18 12 18) コメント
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攻撃力低下 ◇効果 【対プレイヤー・モンスター共通】 対象の攻撃力を低下させる。 ◇モーション 頭の上に黒い剣のアイコンが表示。
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4章までのサブシナリオはこちら 5章のサブシナリオ5章で盗める・落とす貴重品 6章のサブシナリオ魔界幻士魔界幻士ユルヤナ 6章で盗める・落とす貴重品 7章のサブシナリオセントロ砦跡 ユルヤナの森の仕立て屋 フロウエルの花園 エイゼン大橋ラクリーカ王宮 エタルニアの街 六人会議 議事堂 吸血鬼城 公国軍総司令部 8章のサブシナリオロンターノ離宮 ラクリーカ王宮 フロウエルの街 シュタルクフォート 吸血鬼城 最凶の布陣 コメントフォーム 5章のサブシナリオ 基本的に4章までと変わらない。ステータスは上昇し、ドロップ・盗めるアイテムは変化している。 最初からほとんどのアスタリスク所持者と戦える。バルバロッサは水のクリスタル、カミイズミは火のクリスタルを解放すると戦える。 5章で盗める・落とす貴重品 盗む際にはサポートアビリティの「むしりとる」で2個取れる点に注意 サブシナリオ アスタリスク 盗む 落とす オミノス 黒魔道士 伊勢守 ジャッカル シーフ 盗賊のナイフ 盗賊の小手 ナジット(マヌマット戦) 魔法剣士 ルーンブレイド プリン スーパースター スターの胸当て キキョウ 忍者 くない ブレイブ 聖騎士 エクスカリバー 光のカーテン カミイズミ ソードマスター 菊一文字 6章のサブシナリオ 魔界幻士 開始時期:6章 クリスタル3個解放後(※ヴァンパイアのアスタリスクを持っている必要は無い) ユルヤナに話を聞いた後、ユルヤナの家に置き手紙がある。 それを見ることでイベントがスタート。以下の場所を巡ることになる。公国軍総司令部(ボス:暗黒騎士アナゼル・ディー) エタルニアの街・病院(ボス:聖騎士ブレイブ) ダスク遺跡(ボス:ヴィーナス三姉妹) ノルエンデ村跡地(雑魚戦) 以上4ヶ所を巡った後、ユルヤナの家にてユルヤナと戦闘。撃破後アスタリスク入手。 魔界幻士ユルヤナ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ユルヤナ 150000 - デウスエクスプロメテウスの火倍々撃メテオ 0 9000 999 盗:-落:エリクサー 魔界幻士 アスタリスクを取るだけならば4箇所回るイベントはやる必要はない。7章で手紙確認のみ済ませた状態で8章突入した際にユルヤナの家にサブアイコンが発生し戦闘後入手できた。 基本的に5章と変わらない。ステータスはさらに上昇し、ドロップ・盗めるアイテムは変化している。 アルテミア、メフィリア、エインフェリア、ブレイブ、アナゼルは、魔界幻士のサブシナリオで戦える。 4つ目のクリスタルが解放できるようになると、魔界幻士のサブシナリオが出現する。 カミイズミの生存ルートを見るには第6章しか無いと思われるため、取りこぼしに注意。 (BDFtSでは7章8章が変更されているため) +カミイズミ生存ルートの条件 ①火のクリスタルを開放する ②エタルニアの町の右端にいる噂好きの老人から一通りの噂話を聞く ③噂話を聞いた後、エタルニアの病院にいるヲカエから真相を聞く 以上を満たした後にカミイズミを倒すと生存になる 6章で盗める・落とす貴重品 盗む際にはサポートアビリティの「むしりとる」で2個取れる点に注意 サブシナリオ アスタリスク 盗む 落とす ジャッカル シーフ 盗賊の小手 盗賊のナイフ ナジット(マヌマット戦) 魔法剣士 ルーンブレイド プリン スーパースター スターの胸当て キキョウ 忍者 くない カミイズミ ソードマスター 菊一文字 ヴィクトリア 魔人 魔神の腕輪 ヴィクター 導師 ソウルオブサマサ ブレイブ 聖騎士 エクスカリバー 伊勢守 7章のサブシナリオ これまでの章と大きく変わっている。 ステータスはさらに上昇し、この章でしか手に入らないドロップ・盗めるアイテムが多数ある。 セントロ砦跡 2連戦なので注意。 1戦目 黒魔道士オミノス&バハムート 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス HP - ピコフレア - - - 盗:ローブオブロード落: 黒魔道士 バハムート HP - サンダー - - - 盗:落: - BDFFの体験版(バトル編)でオミノスに呼び出されかけていたバハムートがまさかの降臨。 行動はファイアドゴンとほとんど変わらないが、HPや攻撃力は高め。 「ピコフレア」は「火球」の名前が変わっただけ。ゲノムドレインすると火球を習得できる。 オミノスは魔法攻撃力が特に強化されている。単体「サンダー」で即死もあるほど。もちろんサイレス・ポイズンにも注意。例によって「リフレク」が有効。 「ダメージ分散」をつけて全体回復を連発してもいい。 どちらか片方を倒せば戦闘が終わる。 オミノスからはローブオブロードが盗める。バハムートは何も持っていない。 2戦目 黒魔道士オミノス&闘士ベアリング&騎士ハインケル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス HP - サンダー - - - 盗:ローブオブロード落: 黒魔道士 ベアリング HP - 練気 練気(自爆) - - 盗:冥王の爪落: モンク ハインケル HP - かばう(詳細は下記) 鉄壁 - - 盗:光の盾落: ナイト オミノス&バハムート戦からの連戦。 ハインケルが「かばう」で常に他2人をかばうため、まずはハインケルから倒す。ベアリングはHPを減らすとダメージの大きい練気(自爆)を使ってくるため、最後にした方がよい。 「リフレク」でオミノスの魔法はしのげるが、ベアリングとハインケルの物理攻撃が痛い。「リフレク」を使う場合は、回復魔法も相手に反射していくので魔法以外の回復手段を用意しておこう。 前戦のオミノスからローブオブロードを盗んでいても、この戦闘で再度盗める。 ユルヤナの森の仕立て屋 魔界幻士ユルヤナ&召喚士メフィリア&キャプテン バルバロッサ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ユルヤナ HP - 召喚合体プロメテウスの火倍々撃 - - - 盗:落: 魔界幻士 メフィリア HP - 召喚魔法スサノオ - - - 盗:落: 召喚士 バルバロッサ HP - 倍撃 - - - 盗:落: 海賊 メフィリアは5の倍数ターンに「スサノオ」を、ユルヤナは合体召喚、バルバロッサはこちらを弱体させる攻撃アビリティを使ってくる。ユルヤナはHPを減らすと「倍々撃」、同じくバルバロッサは「倍撃」を使ってくるため、1人ずつ倒していかないと危険。まずはメフィリアを倒し、その後1人ずつ始末すればよい。 ユルヤナの「召喚合体」を「デスペル」で阻止すれば、ユルヤナの攻撃の手を緩めることができる。 フロウエルの花園 魔女ヴィクトリア&狩人アルテミア&くのいち キキョウ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア HP - ポイズン(全体)滅屍 - - - 盗:落: 魔人 アルテミア HP - マルチバースト - - - 盗:落: 狩人 キキョウ HP - 疾風迅雷 - - - 盗:落: 忍者 ヴィクトリアの「ポイズン」「滅」コンボや「屍」による死の宣告、アルテミアの「マルチバースト」、キキョウの「疾風迅雷」など。 弱点のあるヴィクトリアがアルテミアから倒したい。空蝉のせいで時間がかかるキキョウは後回し。ヴィクトリアを中途半端に削ると、ブレイブしてくるようになり危険度が増す。 エイゼン大橋 戦場アイドル プリン&盗賊ジャッカル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク プリン HP - アビリティ - - - 盗:落: スーパースター 黒鉄之刃刀兵 HP - アビリティ - - - 盗:落: - 黒鉄之刃斧兵 HP - アビリティ - - - 盗:落: - ジャッカル HP - アビリティ - - - 盗:落: シーフ 最初はこれまでの章と変わらないが、プリンのHPが減ってくると、ジャッカルが乱入してくる。 プリンによってジャッカルが強化されるので注意。 プリン、ジャッカルのうちどちらかが倒れると戦闘が終わる。 ラクリーカ王宮 エイゼン大橋のサブシナリオクリア後に発生。 ラクリーカ国王マヌマット8世&盗賊ジャッカル&戦場アイドル プリン 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク マヌマット HP - ストップ - - - 盗:落: 時魔道士 ジャッカル HP - アビリティ - - - 盗:落: シーフ プリン HP - アビリティ - - - 盗:落: スーパースター マヌマットの「ストップ」が厄介。 プリンの歌唱でミナギった時魔道士が物理で殴ってくる。 エタルニアの街 +クリックで戦闘解説 用心棒ナジット&戦乙女エインフェリア&白魔道士ホーリー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ナジット HP - アビリティ - - - 盗:落: 魔法剣士 エインフェリア HP - クレセントムーン - - - 盗:落: ヴァルキリー ホーリー HP - アビリティ - - - 盗:落: 白魔道士 主に物理攻撃で攻めてくるが、ホーリーの魔法攻撃も少々痛い。 エインフェリアの「クレセントムーン」がやはり厳しい。 ナジットのブレイブにも注意しよう。 六人会議 議事堂 +クリックで戦闘解説 聖騎士ブレイブ&暗黒騎士アナゼル&剣聖カミイズミ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ HP - アビリティ - - - 盗:落: 聖騎士 アナゼル HP - サガク剣 - - - 盗:落: 暗黒騎士 カミイズミ HP - アビリティ - - - 盗:落: ソードマスター 最初はブレイブとアナゼルの2人と戦うが、途中からカミイズミが加わる。 やはりアナゼルがすぐ息切れし、「サガク剣」の一撃で落としにかかってくる。 カミイズミの反撃があるので無理に全体攻撃をせず、1人ずつ倒していくと良いだろう。 吸血鬼城 +クリックで戦闘解説 レスター卿&ヴィクター博士 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク レスター卿 HP - グラビガ - - - 盗:落: ヴァンパイア ヴィクター HP - ホーリー - - - 盗:落: 導師 レスター卿の強力な攻撃を、ヴィクターの補助でサポートする。 「グラビガ」を受けたところに「ホーリー」でとどめを刺されるのが厄介。 「リフレク」で無効化できる。 公国軍総司令部 エタルニアの街のサブシナリオクリア後に発生。 +クリックで戦闘解説 赤魔道士ディローザ&死の商人ボリトリィ&薬師カダ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ディローザ HP - 魅惑の香水(単体魅了) - - - 盗:落: 赤魔道士 ボリトリィ HP - アビリティ - - - 盗:落: 商人 カダ HP - 生命の水ダークブレス - - - 盗:落: 薬師 性格も戦闘も嫌らしい三人組。 ディローザはどんどんBPが上がり手数が増えるうえ、「魅惑の香水」で魅了をかけてくる。 ボリトリィとカダはデフォルトをするうえ、固定ダメージを連発してくる。 カダに至っては即死級の「ダークブレス」まで使ってくる。「生命の水」によるリジェネも厄介。 攻撃すると強くなるディローザとカダは放っておいて、ボリトリィから狙っていくと良いだろう。 8章のサブシナリオ これまでの章と大きく変わっている。 ステータスはさらに上昇し、ドロップ・盗めるアイテムはオミノス以外はエーテルターボまたはエリクサーに変化している。 ロンターノ離宮 +クリックで戦闘解説 空挺騎士団 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ベアリング HP - 練気 - - - 盗:落: モンク ホーリー HP - アビリティ - - - 盗:落: 白魔道士 オミノス HP - サンダー - - - 盗:ローブオブロード落:リリスのロッド 黒魔道士 ハインケル HP - かばう(詳細は下記) - - - 盗:落: ナイト 空挺騎士団が集結。 オミノスの「サンダー」とベアリングの「自爆」がとても痛い。 7章と同じく、ハインケルはオミノスを単体物理攻撃からかばっている。 オミノスからのみ、貴重なアイテムを手に入れることができるが、ぶんどる場合はハインケルにかばわれないように注意。 ラクリーカ王宮 +クリックで戦闘解説 マヌマット・ボリトリィ商会 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ジャッカル HP - アビリティ - - - 盗:落: シーフ ナジット HP - アビリティ - - - 盗:落: 魔法剣士 ボリトリィ HP - テイクオーバー - - - 盗:落: 商人 マヌマット HP - ストップ - - - 盗:落: 時魔道士 マヌマット・ボリトリィ商会が集結。 例によってボリトリィの「テイクオーバー」が痛いが、こちらのHPも上がっているはずなので以前ほどきつくはないはず。 マヌマットの「ストップ」と、ナジットの魔法剣による状態異常に注意しよう。 フロウエルの街 +クリックで戦闘解説 ブラッドローズ特務隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アルテミア HP - マルチバースト - - - 盗:落: 狩人 メフィリア HP - ギルダブリル - - - 盗:落: 召喚士 エインフェリア HP - クレセントムーン - - - 盗:落: ヴァルキリー ディローザ HP - アビリティ - - - 盗:落: 赤魔道士 ブラッドローズ特務隊が集結。修羅場であった。 危険な4人が集まり、ヴィーナス三姉妹戦よりも厳しくなっている。 アルテミアの「マルチバースト」、メフィリアの「ギルタブリル」、エインフェリアの「クレセントムーン」といった全体攻撃に ディローザの嫌がらせが絡んでくる。 シュタルクフォート +クリックで戦闘解説 黒鉄之刃 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク バルバロッサ HP - 倍撃 - - - 盗:落: 海賊 プリン HP - パワーオブラブ私の彼は勇者様 - - - 盗:落: スーパースター カダ HP - ダークブレス - - - 盗:落: 薬師 キキョウ HP - 疾風迅雷 - - - 盗:落: 忍者 カミイズミ HP - アビリティ - - - 盗:落: ソードマスター 黒鉄之刃が集結。 最初はカミイズミを除く4人で戦い、誰か1人が戦闘不能になるとカミイズミが加わる。 バルバロッサの「倍撃」、カダの「ダークブレス」、キキョウの「疾風迅雷」と危険な要素が多いが、 中でも凶悪なのはプリンで、「パワーオブラブ」で物理攻撃を強化し、さらにはBPを消費しない「私の彼は勇者様」で毎ターン全員のBPを上げてくる。 プリンを最優先で倒そう。カミイズミは最後で良い。 吸血鬼城 +クリックで戦闘解説 レスター卿&魔界幻士ユルヤナ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク レスター卿 HP - エナジーバースト - - - 盗:落: ヴァンパイア ユルヤナ HP - メテオ倍々撃 - - - 盗:落: 魔界幻士 不老と不死のコンビ。 BPを奪って「エナジーバースト」を行い、減ったHPを強力な固定ダメージで削りきるレスター卿と、 「倍々撃」と「メテオ」で殺しにかかってくるユルヤナがアスタリスクアリーナの中で大暴れする。 最凶の布陣 上記5つのサブシナリオを全てクリアすると、公国軍総司令部に出現する。 使用するコマンドやサポートアビリティ等が一新され、最凶の布陣でパーティを待ち受けている。 盗めるアイテム、落とすアイテムともに「エーテルターボ」「エリクサー」のみ。例外はオミノスで、彼だけ「ローブオブロード」が盗め、「リリスのロッド」を100%落とす。 1度クリアすると、墓標の村でパーティーチャットが1つ追加。 1度クリアした後、再びブレイブに話しかければ「連戦で再戦」が可能。能力や持っているアイテムは変わらない。 最凶の布陣1・BPマシマシ隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ボリトリィ HP95000 - BPドリンクLテイクオーバー - - - 盗:落: 商人 ジャッカル HP99999 - 神速瞬撃 - - - 盗:落: シーフ エインフェリア HP105000 - クレセントムーンハイジャンプ - - - 盗:落: ヴァルキリー 戦闘前に説明される通りの布陣。 問題はジャッカルの「神速瞬撃」。防御無視で約5000ダメージなので、2回くらうと戦闘不能になる可能性が高い。ボリトリィの「テイクオーバー」も痛いが、ジャッカルより使う頻度が低い。エインフェリアの「クレセントムーン」と「ハイジャンプ」は防御力を上げればなんとでもなる(この2つと「スピリットバリア」しかやらない)。よってボリトリィ、もしくはジャッカルから倒すべき。 以下、対策戦闘不能を防ぐため「ダメージ分散」を全員にセットし、回復魔法は全体がけ優先。 処方「巨人の薬」を開幕で全員に使う。 「神速瞬撃」は時空魔法「スロウ」でダメージを軽減できる。逆に攻撃力ダウンは無意味。 「ローレバレッジ」で全ダメージを半減してじっくり戦う。「神速瞬撃」「テイクオーバー」も半減する。 BP減らしに「サレナホリナ☆彡」。ちなみに3人の行動速度は全く同じで「79」のため、「BPドリンクL」「神速瞬撃」のどちらが先にくるかはランダムであり、「サレナホリナ☆彡」を使った時にはすでにBPを使い切っている、といった事態も起こるので留意。 最凶の布陣2・鉄壁隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク カミイズミ HP - アビリティ - - - 盗:落: ソードマスター ホーリー HP - アビリティ - - - 盗:落: 白魔道士 ハインケル HP - アビリティ - - - 盗:落: ナイト キキョウ HP - アビリティ - - - 盗:落: 忍者 最凶の布陣3・物理最強隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル HP - 漆黒サガク剣 - - - 盗:落: 暗黒騎士 ベアリング HP - 練気 剛撃 - - - 盗:落: モンク バルバロッサ HP - 倍々撃 - - - 盗:落: 海賊 プリン HP - 私の彼は勇者様 - - - 盗:落: スーパースター プリンの「私の彼は勇者様」はプレイヤーのものと違ってBPを消費しない。毎ターン使ってくる。 アナゼルの「漆黒」や「サガク剣」、ベアリングの「自爆」、バルバロッサの「倍々撃」といった物理攻撃が休むことなく襲い掛かる。 対策はとにかく防御力を上げ、敵の攻撃力を下げること。アナゼルの「暗黒」「漆黒」対策として、全員に闇の盾がほしい。あとは倒す順番である。 最初はとにかくプリンを集中攻撃。 2番目はこちらの防御力を下げてくるバルバロッサか。雷弱点で倒しやすいのもポイント。 残りの2人はどちらもHPを減らすと「練気(自爆)」「サガク剣」といった危険な技を使いだす。 パーティーにもよるが、アナゼルの攻撃は闇属性ばかりのため放置しても比較的安全なので、ベアリングから倒すのが楽ではなかろうか。 最凶の布陣4 +クリックで戦闘解説 魔法最強隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス HP - ファイガ - - - 盗:落: 黒魔道士 メフィリア HP - 召喚魔法プロメテウスの火 - - - 盗:落: 召喚士 カダ HP - ウィークファイア(全体)ダークブレス - - - 盗:落: 薬師 ユルヤナ HP - 召喚合体デウスエクスリフレク(全体)ファイガ - - - 盗:落: 魔界幻士 単純ながら絶句するレベルの凶悪さ。ここで詰むプレイヤーが後を絶たない。 カダの「ウィークファイア」は一度にパーティ全体にかかる。 そこへメフィリアの「プロメテウスの火」が襲い掛かる。 さらにオミノスの全体化「ファイガ」でダメ押しされる。 ユルヤナは全体化された「リフレク」を自分達へかけ、 召喚合体「デウスエクス」で強化した後「ファイガ」を自分達へ放つ。 反射されたファイガはほぼ無効化されず1人を必ず仕留める。 対策無しではほぼ確実にワンターンキルされる。 火属性弱点化を防ごうと、カダを中途半端に削ろうものなら「ダークブレス」で反撃される。 誰か一人を倒した程度では止められない破壊力も魔法最強隊の恐ろしさの一つである。 ちなみに相手全体にかかっている「リフレク」を「デスペル」で消すと、少し面白いことが起こる。 最凶の布陣5 +クリックで戦闘解説 状態異常地獄隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア HP - ポイズン(全体)滅 - - - 盗:落: 魔人 ナジット HP - 魔法剣ポイズン魔法剣デス - - - 盗:落: 魔法剣士 ディローザ HP - アビリティ - - - 盗:落: 赤魔道士 レスター卿 HP - 毒旋風子守唄 - - - 盗:落: ヴァンパイア 毒にして「滅」が基本形と思われがちだが、他の状態異常の対策を1つでも怠れば勝ち目はない。 また、状態異常ばかりに気を取られていると、優秀な状態異常付与技に付属しているダメージでピンチに陥りかねない。 最凶の布陣6 +クリックで戦闘解説 最後の砦隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ HP - ランパート - - - 盗:落: 聖騎士 マヌマット HP - メテオワールドヘイスト - - - 盗:落: 時魔道士 アルテミア HP - マルチバースト - - - 盗:落: 狩人 ヴィクター HP - 節制ケアルガホーリー - - - 盗:落: 導師 BDFF版でプレイヤーがしてきたことを逆にされるときである。 マヌマットの「ワールドヘイスト」とヴィクターの「節制」により、 アルテミアの「マルチバースト」とブレイブの「ランパート」が止まらない。 マヌマットがついに「メテオ」で本気を出す。 生半可な攻撃はヴィクターの「ケアルガ」で回復されてしまう。 魔法最強隊と似たような抜け目のなさがあるが、あちらとは違い誰か1人でも倒せれば楽になる。攻撃を耐えることができたらの話ではあるが。 上記6つのサブシナリオを全てクリアすると、サブシナリオ扱いとはならないが、最凶の布陣と再び戦うことができる。 ただし6連戦となり、合間の回復や調整が不可能となっている。 最凶の布陣6連戦を突破すると、Dの手帳のブレイブのページやイベントビューワーに記録される。 6連戦はこの場所で何度でも挑戦できる。 コメントフォーム 情報提供やサブシナリオに関する雑談、攻略情報などお気軽に コメント
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攻撃力が上昇する。 攻撃力UP【小】→【中】→【大】→【超】と4段階あり、 それぞれ攻撃力が10、15、20、25上昇する。 必要スキルポイントは攻撃力上昇値と同じ。 固定数値上昇する関係で、素の攻撃力が高い弓では割合上昇スキルに劣る。 このスキルか見切りを付けるかはその都度判断しよう。 特にG級では弱点特効が発動する場合は超でも劣る可能性があるので注意しよう。 スキルポイントが付く防具はクック系、レウス系、エクスゼロ系等。 組み合わせによっては簡単に中や大がつくので好きな構成でシミュってみよう。
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3章 いとしい絆よ グランシップ 外洋でグランシップに遭遇し立ち寄る 旅人に話しかけるとCOMサブロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが三人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。 商業地区でラッツに話しかける 酒場でイベント ラッツが同行する ※付近の海に出現するデスパイレーツはリッパーナイフを落とすことがある。このゲームのボスは人型が多く集めておくと重宝する。 入手アイテム 場所 南極の風 甲板の町右下端 バッカスの酒 酔いどれ酒場左端 炎の護符 酔いどれ酒場ロフト席 1000ピーク 甲板右上 エクスポーション 商業地区 道具屋手前 エーテルターボ 艦橋左上の望遠鏡付近 ゼウスの怒り 艦橋左の見張り台 ※艦橋へは火のクリスタル解放後に入れるようになる アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 バイキングアクス 4800 バイキンゴコート 3000 ケアルラ 800 ハイポーション 150 氷のロッド 3800 エルメスサンダル 5000 レイズ 800 フェニックスの尾 100 鉄棍 3000 名工のグラブ 2500 エスナ 800 エーテル 1000 疾風の弓 3600 アース棒 2000 ファイラ 800 どくけし 10 備前長船 3500 ブリザラ 800 目薬 20 サンダラ 800 やまびこ草 25 ヘイスト 400 目覚まし 50 テレポ 400 安息香 100 クエイラ 400 万能薬 500 テレポストーン 100 エイゼンベルグ 湾の入り口で上陸イベント 道中で師匠イベント エイゼン大橋でイベント後ハルトシルトの街へ 荒野に出現するデスストーカーは攻撃力が非常に高い上『強フェロモン』で次々に仲間を増やすので危険。弱点の氷属性で攻めよう。 ハルトシルトの街 中央のグッドマンの屋敷でイベント エイゼン大橋でイベント グラープ砦へ 船着場で海賊のサブシナリオ開始 入手アイテム 場所 エリクサー 宿屋の裏 疾風のかんざし グッドマンの屋敷入り口左 くない グッドマンの屋敷寝室内の右上 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ディフェンダー 5000 フォースの腕輪 2500 リフレク 1600 ハイポーション 150 ハルバード 4500 炎の護符 3000 デスペル 1600 フェニックスの尾 100 マインゴーシュ 3500 氷の護符 3000 エアロラ 1600 エーテル 1000 ラージシールド 2500 雷の護符 3000 グラビデ 800 どくけし 10 オリハルヘルム 1500 風の護符 3000 ベール 800 目薬 20 司祭の帽子 1000 大地の護符 3000 スロウガ 800 やまびこ草 25 黒頭巾 1200 光の護符 3000 目覚まし 50 オリハルメイル 5000 闇の護符 3000 安息香 100 白のローブ 4000 万能薬 500 テレポストーン 100 グラープ砦 敵はアンデッドのみ。ファイアやケアルが有効。フェニックスの尾を投げまくるのも手。 レバーを操作して鉄格子を開けながら進む 宝箱 場所 備考 エクスポーション 1F 2000ピーク 2F エーテルターボ 1F 源氏の鎧 1F 青宝箱 グレイヴ 1F ロケット 3F エリクサー 3F 隠し宝箱:3F右下から下→左 ボムの欠片 2F バッカスの酒 2F 3Fの戸棚の光っているところを調べるとオートマトン戦 毒のサンプルを手に入れエイゼン大橋へ オートマトン×2 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オートマトン×2 10000 雷 ロケットパンチリミッター解除自己修復機能 0 2000 200 盗:神々の怒り落:稲妻の欠片×2 - FtSではなんと3機に増えている。 エイゼン大橋 グッドマンとの会話でスーパースターのサブシナリオ開始 ミスリル鉱山へ ミスリル鉱山 鉱山に入るとイベント後、黒鉄之刃斧兵×1と強制戦闘 サキュバスの魅了と、槍兵の物理カウンターに注意 黒鉄之刃兵を倒しつつカナリア少年を助ける。B1で4箇所、B2で5箇所 出口でイベント シュタルクフォートへ向かう サキュバスは高確率で男性キャラを魅了してくる。ブレイブ×3状態の味方が先制で魅了されると目も当てられないことに。 宝箱 場所 備考 大地のドラム B1 エクスポーション B1 エーテルターボ B2 1000ピーク B2 源氏の小手 B2 青宝箱 シュタルクフォート シュタルクフォートの内部に入ると薬師のサブシナリオが開始 入手アイテム 場所 大地のドラム 入り口すぐ左 星の砂 冒険家から左 行商人 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ツヴァイハンダー 7500 黒のローブ 6000 ドレイン 1600 ハイポーション 150 バトルメイス 4800 力だすき 2400 アスピル 1600 フェニックスの尾 100 オリハルダガー 5000 巨人の小手 1500 フィアー 1600 エーテル 1000 ハンマーナックル 4200 パワーリスト 4000 ヘイスガ 1600 どくけし 10 スパイクシールド 3700 アミュレット 4000 ベールガ 1600 目薬 20 魔術師の帽子 1500 コメット 1600 やまびこ草 25 ねじり鉢巻き 1800 目覚まし 50 安息香 100 万能薬 500 テレポストーン 100 シュタルクフォート内部 1F右上の階段がメインルート。1F左上の階段の先は薬師のサブイベント 2Fでエギル救出後、ハルトシルトに向かう 宝箱 場所 備考 500ピーク 1F ハイポーション 1F 1000ピーク 2F アイスブランド 2F ハルトシルト 街に入るとイベント 屋敷に入るとイベント 街でイベント後、ミスリル鉱山に向かう ミスリル鉱山 鉱山に近づくとイベント後、雑魚と強制戦闘 ・黒鉄之刃刀兵×1、黒鉄之刃斧兵×1、黒鉄之刃槍兵×1 B2の奥の扉の前でイベント 地底火山洞へ 地底火山洞 溶岩はすっぴんLv4「けんけんぱ」で回避可能 1F西でイベント後、奥の出口から火の神殿へ 物理カウンター、強力な火属性全体攻撃、死の宣告などでこれまでよりも明らかに難易度が高くなっている 宝箱 場所 備考 1000ピーク 1F東 ボムの欠片 1F東 源氏の兜 1F東 青宝箱 ボムの右腕 1F東 2000ピーク 2F東 セーフティリング 2F東 エクスポーション 3F 炎の護符 3F エーテルターボ 3F 金剛棍 2F西 フレアハチェット 2F西 烈風の弓 2F西 火の神殿 水の神殿とは違い、雑魚とのエンカウントがある 小部屋3箇所でイベント 右下の小部屋に火の隠者。隣の部屋にある氷炎の盾を装備すればノーダメージ 火の祭壇でイベント ボス戦 宝箱 場所 備考 フレイムタン エリクサー 隠し宝箱:旅人の手前を左→下→壁に向かって左→下 エーテルターボ エクスポーション 氷炎の盾 チャウグナル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク チャウグナル 30000 雷 血をすする魂をすする心をすするエナジーバーストトランスフォーム 0 6000 600 盗:ボムの右腕落:リフレクトリング - 血・魂・心をすするでそれぞれHP・MP・BPを吸収される 紫色のバリアを張っている間は、物理攻撃と魔法攻撃ではダメージを1しかあたえられない 防御貫通と固定ダメージはバリアを無視できるので、該当スキルを持つモンク、黒魔、商人、シーフあたりを育てておくと楽。 バリアを解いた次のターンのエナジーバースト(全体大ダメージ)は確実に防御しよう バリア中でも、道具による固定ダメージはそのまま与えられる。これを利用して、パーティー全員でブレイブ×3→神々の怒りを4回投げつければ開幕1ターンで倒せる(ダメージ1500×1.5(雷属性弱点)×16=36000、この場合ノルエンデ村攻撃アイテム屋をLv8にする必要あり)。あるいはここに来るまでに薬師のアスタリスクを取得し、ジョブレベル1で覚えられる調合をパーティー全員が使えるようにした上で、全員がブレイブ×3→稲妻の欠片×6を調合して投げても同様に1ターンで倒せる(この場合はノルエンデ村調合アイテム屋をLv5にする必要あり)。 ftsではHPが上昇しているため1ターンキルは不可能になった。 火の祭壇 火の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない クリスタル解放後、サポートアビリティのコストが1増える 神殿から出て、火山洞から鉱山へ出ようとするとイベント エイゼン大橋へ向かう ソードマスターのサブシナリオが発生 エイゼン大橋~ エイゼン大橋でイベント ハルトシルトに入るとイベント グッドマン邸宅でイベント グランシップ酒場で客の話を聞く カルディスラ宿屋でイベント グッドマン邸宅でイベント カルディスラ城でイベント後、忍者のサブシナリオ発生 グランシップに入るとイベント 酒場でイベント 艦橋でイベント カルディスラ宿屋でイベント グランシップ艦橋でイベント後、動力機関室へ入れるようになる 動力機関室 レバーを2箇所下げてエレベーターを動かして動力炉心に入る 炉を調べるとボス戦 倒すとグランシップ入手 宝箱 場所 備考 1000ピーク B27 南極の風 B27 金の砂時計 B28 エーテルターボ B28 クロスアクス B28 2000ピーク B28 ブレイブスーツ B29 青宝箱 トライデント B29 ハンマーメイス B29 雷切 B29 バッカスの酒 B29 北極の風 動力炉心 ラストエリクサー 動力炉心 隠し空箱:下の通路の中央から下→左 マバリアシート 動力炉心 ベヒュモス 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ベヒュモス 50000 雷 吠える噛みつき毒噛みつき喰いちぎる 7200 3600 360 盗:エリクサー落:エクスポーション、北極の風 - 火力は高いが、物理攻撃のみ。吠える(全体物理攻撃+全体沈黙)に注意しておけばよいだろう ブレイブもデフォルトも使わず、毎ターン攻撃してくる FtSでは上記よりもHPが増えているようだ。 エタルニア グランシップでエタルニアに近づくとイベント 着陸しようとすると3章終了
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黒魔道士 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(オミノス撃破後) 固有コマンド 【黒魔法】 ジョブ特性 【魔力共鳴】 「魔力共鳴」をセットしている自分以外の味方が多い程、黒魔法のダメージが上がる。 0人:効果なし 1人:1.1倍 2人:1.15倍 3人:1.2倍 自分だけつけていても意味がない(0人) 逆に黒魔法を撃つ本人が魔力共鳴なしだと、他がいくらつけても効果がない パラメータ特性 HP C MP A 力 E 知性 A 器用さ D 体力 E 精神 B 素早さ C 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 黒魔法Lv1 Lv1の黒魔法「ファイア」「サンダー」「ブリザド」が使える 2 ロッドの心得 サポ1 ロッドの武器適性(物理攻撃力)がSになる 3 黒魔法Lv2 Lv2の黒魔法「サイレス」「ポイズン」「スリプル」が使える 4 火属性軽減 サポ1 火属性攻撃で受けるダメージを軽減する。装備品による軽減と重複しても効果は変わらない 5 ダメージ分散 サポ1 単体攻撃でダメージを受けた際、味方1人につき15%分ダメージを分散させ、残ったダメージを自身で受ける。ただし、リフレクで反射された魔法のダメージではこの効果は発動しない 6 沈黙無効 サポ1 戦闘中に沈黙状態にならなくなる 7 黒魔法Lv3 Lv3の黒魔法「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」が使用できる 8 魔力共鳴 サポ1 「魔力共鳴」をセットしている自分以外の味方が多い程、黒魔法のダメージが上がる0人:効果なし 1人:1.1倍 2人:1.15倍 3人:1.2倍 9 黒魔法Lv4 Lv4の黒魔法「ドレイン」「アスピル」「フィアー」が使える 10 魔攻20%アップ サポ2 魔法攻撃力が20%上がる 11 黒魔法Lv5 Lv5の黒魔法「ファイガ」「サンザダ」「ブリザガ」が使える 12 魔法防御貫通 サポ3 対象の魔法防御力を無視して、魔法ダメージを与える事ができる 13 黒魔法Lv6 Lv6の黒魔法「ダーク」「キル」「デス」が使える 14 何でも全体化 サポ3 通常は全体化できない魔法も全体化できる。ただし、自身を対象にする魔法は全体化できない 黒魔法の一覧はこちらを参照。 評価 黒魔法のスペシャリスト。 黒魔法を使うならこのジョブを育てておかないと始まらない。 兎にも角にも魔攻を上げるのが最優先。ロッド2本と帽子、ローブ装備で魔攻を可能な限り高めておくとよい。 序盤から全体攻撃ができるので雑魚戦で一斉撃破ボーナスを狙う時はシーフの速度20%アップを併用すると良い。 魔法を連発しているとすぐにMPが無くなってしまうので対策が必要。 弱点を調べて少ない回数で倒せるようにする、仲間にエーテルを盗ませて使うなどの対策が必要。 武器はロッドで決まり。 ちなみに装備品の中には特定の属性攻撃を強化するものがある。(炎のロッド、氷のロッドなど) 装備品の属性強化効果は累積するので、攻撃面だけ考えるなら両手にロッドを持つのが良いが(必殺技も2倍の速さで溜まる)、盾の防御力はあなどれない。 相手によって使い分けたい。 ちなみにロッドのLv1必殺技は防御無視なので、非力な黒魔道士でもしっかりダメージを与えられる。属性パーツや種族特効はちゃんと選んでつけておこう。 アビリティ考察 ▼黒魔法 攻撃手段として非常に有効。 状態異常魔法に関してはスリプルが意外と効果的で、ザコの攻撃力が高くてやってられない場合は役立つ。ボスには状態異常がほとんど効かないので注意。特に毒は全てのボスが耐性を持っている。 消費MPの対策仲間にエーテルを盗ませて使う。 杖の必殺技「グローリィバイン」にMP回復パーツを付けて使用する。ノルエンデ村復興が必要。ちなみに使用条件は回復アイテムや魔法効果のある装備品の使用でも満たせるので、ヒマな時に「癒しの杖」等を使いまくっておくと良い。 アスピル(黒魔法LV4)を使用する。(「リリスのロッド」使用でも発動する)敵でなく、MPを使わない味方から吸い取ってもいい。アスピルは威力が低く、1しか吸い取れないことが割とあるが、「魔法防御貫通」を付ければどんな敵からも普通に吸い取れるようになる。ちなみに魔法剣士の「自動アスピル剣」は物理攻撃力を要求されるので黒魔道士では活用しづらい。 「金の髪飾り(消費MP25%減)」を装備する。 魔界幻士の「徐々にMP回復」「戦闘後MP回復」を付ける。ただし魔界幻士の取得はかなり終盤。 ▼ロッドの心得 武器適正は魔攻には影響しないため、あまり必要ない。 何が何でもロッドで物理攻撃したいという場合につけるくらいだろうか。ちなみにロッドは全て「両手持ち」不可。 ちなみにロッドのLv1必殺技「ピアシングボルト」は防御無視の1.5倍物理攻撃なので、物理攻撃力を高めておくとそれなりのダメージが出る。 ▼火属性軽減 火属性攻撃してくる敵は多いので、相応に役に立つ。 ▼ダメージ分散 味方1人につき15%のダメージを分散させる。4人生きてるなら本人が55%、他3名は15%ずつのダメージ。生存している味方が減ると効果も70%・85%と減っていく。 「テイクオーバー」「サガク剣」といった固定ダメージ攻撃もちゃんと分散する。どんな大ダメージ攻撃を受けても、9999以上は切り捨ててから仲間で分散(4人なら5500+1500×3)、というふうに処理が行われる。全員が9999を全員が喰らうといった事にはならない。 本人の生存率はかなり上がる。ケアルを全体がけにすることで回復効率も上がるが、レイズやフェニックスの尾で生き返った味方が分散ダメージだけでまた死んでしまう可能性もあるので注意。 このダメージはナイトの「かばう」でも防げない。 魔人の「魔法ダメージ吸収」、ヴァンパイアの「物理ダメージ吸収」は、これで分散してきたダメージでも回復する。 ▼沈黙無効 魔道士にとっては命綱。 ホワイトケープがない、あるいは他の状態異常対策をするなら最優先でつけておこう。 地形トラップによる沈黙は防げないが、戦闘開始時に回復するため、あまり問題はない。 ▼魔力共鳴 0人:効果なし 1人:1.1倍 2人:1.15倍 3人:1.2倍 単体では効果が薄いが4人全員に所持させ、3人以上で黒魔法を唱えると輝くスキル。 ゲーム中盤までは全体攻撃の手段に乏しいので、ヴァルキリーのアスタリスクを入手するくらいまでは、黒魔法一辺倒が有力な選択となる。 ▼魔攻20%アップ 魔法攻撃を行うキャラには枠数の許す限り付けたい。 ▼魔法防御貫通 どんな敵にも安定してダメージを与えられるようになる。アスピルでの回復量も安定する。 相手の魔法防御力次第で有効度が変わる。基本的に後半の敵ほど魔法防御が高いため、このアビリティも有効になっていく。枠数の関係で「何でも全体化」とは併用できない。どっちを付けるか良く考えよう。 デフォルトによるダメージ減効果は無視できない。 ▼何でも全体化 全ての魔法が強制的に全体化され、単体には使用できなくなる。全体化によってダメージ・回復量が減ってしまうのは変わらない。 唯一、「合体召喚」だけは全体化できない。 高コストながら、使い所を間違わなければ強力なアビリティ。回復・補助魔法にも効果を発揮してくれるので、プロテス・シェル・レイズ・デスペルを全体化できる「白魔法」や、白魔法に加えてスリプル・ポイズン・ドレイン・アスピルを使用できる「白黒魔」、リジェネ・クイック・ストップ・リレイズを全体化できる「時空魔法」と組み合わせても面白い。ケアル系の単体がけができなくなり緊急時の回復に影響が出ることや、デスペルを使うと味方全員の強化を解除してしまう、といった事には注意。 全体化できるのは魔法とつくアビリティだけである。ただし杖やロッドなどのアイテム使用効果も(魔法に類するものならば)強制全体化される。 有効な組み合わせ全体化アスピルでかなりのMP吸収率。 黒魔法Lv6のデスは命中率が高いため、全体化すればかなりのザコ敵を掃除できる。 BDFF版との比較 HP、精神が上昇、MP、体力、素早さが低下。 「魔力共鳴」のアップ率がやや減少。 「魔法防御貫通」のコストが2→3に増加。 ついでにほとんどの黒魔法は威力が低下している。 それでも有用なジョブであることに変わりはない。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(オミノス撃破後) 固有コマンド 【黒魔法】 ジョブ特性 【魔力共鳴】 魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 パラメータ特性 HP E MP S 力 E 知性 A 器用さ D 体力 D 精神 C 素早さ B 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 黒魔法Lv1 レベル1までの黒魔法が使える 2 ロッドの心得 サポ1 ロッドの武器適性がSになる 3 黒魔法Lv2 レベル2までの黒魔法が使える 4 火属性軽減 サポ1 火属性攻撃で受けるダメージを軽減する 5 ダメージ分散 サポ1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 6 沈黙無効 サポ1 沈黙の状態異常を無効化する 7 黒魔法Lv3 レベル3までの黒魔法が使える 8 魔力共鳴 サポ1 魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 9 黒魔法Lv4 レベル4までの黒魔法が使える 10 魔攻20%アップ サポ2 魔法攻撃力が20%上がる 11 黒魔法Lv5 レベル5までの黒魔法が使える 12 魔法防御貫通 サポ2 魔法防御力を貫通してダメージを与えられる 13 黒魔法Lv6 レベル6までの黒魔法が使える 14 何でも全体化 サポ3 通常は全体化できない魔法も全体化する 黒魔法の一覧はこちらを参照。 評価 黒魔法の基本ジョブにしてスペシャリスト。 黒魔法の効果を高めるアビリティは他ジョブでも取得できるが、まずはこのジョブを育てておかないと始まらない。 兎にも角にも魔攻を上げるのが最優先。ロッド2本と帽子、ローブ装備で魔攻を可能な限り高めておくとよい。 序盤から全体攻撃ができるので雑魚戦で一斉撃破ボーナスを狙う時はシーフの速度20%アップを併用すると良い。 ブレイブで魔法を連発しているとすぐにMPが無くなってしまうので、 単発で確実に弱点を突いていく、仲間にエーテルを盗ませる、調合の「クォートエリクサー」でMPの回復効率を上げるなどの対策が必要。 中盤以降、黒魔法LV4(またはリリスのロッド)のアスピルを活用するなり、などを使用すると息切れしにくくなる また、コスト3と重いが召喚士の「MP転化」をつけておけば息切れとは無縁になる。 魔法剣士の「自動アスピル剣」は物理攻撃力を要求されるので黒魔道士では活用できないので注意。他職向け。 補助魔法に関してはスリプルが意外と効果的でザコの攻撃力が高くてやってられない場合は役立つ。ただしボスにはあまり有効ではない。 ただ、終盤になってくると白魔法ホーリーや時魔法メテオが意外と高性能なため、それらを使いこなせるならだんだん役割を失う可能性がある。 属性攻撃強化は効果が累積するので属性ロッドは同種を両手に持つこと。 装備品の属性強化効果は累積するので、敵に弱点や耐性がないならば同じ属性のロッドを2本持ってその属性ばかり使用するほうがダメージ効率はいい。 また、一般的に防具は武器より補正が大きい(武器は1.2倍、防具は1.5倍が多い)ことも覚えておこう。 鬼の金棒(雷属性1.2倍)×2+閃光魔帽(雷属性1.5倍)を装備すれば雷属性の魔法攻撃が約2倍の威力になる スキル考察 「魔力共鳴」は単体では効果が薄いが4人全員に所持させ、3人以上で黒魔法を唱えると輝くスキル。 ゲーム中盤までは全体攻撃の手段に乏しいのでヴァルキリーのアスタリスクを入手するくらいまでは黒魔法一辺倒は有力な選択となる。 「ダメージ分散」は攻撃の半分近くを他の3人が分散して受ける。 本人の生存率はかなり上がりケアル全体がけの効率が上がるが、パーティ半壊時にレイズやフェニックスの尾で立て直しを図る際に 分散ダメージだけでまた死んでしまう可能性もあるので注意。 このダメージはナイトのかばうでも防げない。 「沈黙無効」は魔道士にとっては命綱になる。 ホワイトケープがない、あるいは他の状態異常対策をするなら最優先でつけておこう。 ただし、地形トラップによる沈黙は防げない。 「何でも全体化」は高コストながら、使い所を間違わなければ強力なアビリティ。 黒魔法とあわせるなら、全体化アスピルでかなりのMP吸収率を誇るほか、 魔法Lv6のデスは命中率が高いため、全体化すればかなりのザコ敵を綺麗さっぱり倒して稼ぐことができる。 基本的には魔人のアビリティを最大限に活かす為につける事になるだろうが、 回復・補助魔法にも効果を発揮してくれるので、プロテス、シェル、レイズ、デスペルを全体化できる白魔法や 白魔法に加えてスリプル、ポイズン、ドレイン、アスピルを使用できる白黒魔、 リジェネ、クイック、ストップ、リレイズを全体化できる時魔法と組み合わせても面白い。 ただし、ケアルで弱ってる仲間を回復しようとしたり、 デスペルで味方のデバフを消そうとしても強制的に全体化になる点には注意。 また全体化できるのは魔法とつくアビリティだけである。 なお、杖やロッドなどのアイテム使用効果も(魔法に類するものならば)強制全体化される。